~7 мин чтения
Том 1 Глава 3
Я лежала и смотрела на информационное окно передо мной. Мое сердце колотилось как сумасшедшее.
- Что произошло? Я высказала что-то не то и за это теперь мертва ? Из-за этого я потеряла одно сердце?
Тело было еще в напряжении от страха. Я испустила долгий вздох и закрыла лицо обеими руками. Я испугалась не от боли которую я почувствовала, пока беззащитно лежала на полу в присмертных муках. Скорее меня напугало само чувство страха, а не смерть. Неистовая сила, которая я несмогла даже сопротивляться. Этот страх быть преследуемым в переулке… Было страшно вспоминать это все снова. Даже когда я сидела перед монитором и наслаждалась игрой, я много раз чувствовала такого рода ощущения, когда за мной гнались, но это отличалось от того страха, которого я испытала несколько минут назад. У игрока плохой финал только тогда, когда он узнает о чьей-то смерти, а не погибает сам.
"Я поверхностно думала, что все по-настоящему, не сильно внедряясь во все проиходящее, но это было нечто больше чем реальность".
Я действительно стала Арвисом Грин. И это продолжится до тех пор, пока имеются сердца.
Я открыла глаза и посмотрела сквозь пальцы. Белые буквы, которые не исчезали, сияли у меня перед глазами. В левом верхнем углу поля зрения, в окне статуса, осталось только два сердца. Из первоначальных трех сердец то, что справа, было выкрашено в серый цвет. Осталось только два... Так что же произойдет, когда израсходую все свои сердца? Это естественное правило данной игры. Когда все сердца израсходуюстя, на этом игра просто заканчивается.
Из-за этих зловещих раздумий я судорожно сглотнула слюну.
"...Как я вообще оказалась тут?"
Сколько бы я ни копалась в прошлом, воспоминания о последнем дне оставались неясными. Я играла в игру, а затем… Пыталась вспомнить, теребя свои волосы и от безысходности глубоко вздохнула.
- Даже если я смогу вспомнить, разве это будет иметь значение?
Во всяком случае, сейчас важным фактом является то, что я в игре.
"Сейчас самое главное, что я должна сделать - это никогда больше не умирать. "
Мне следует привести мысли в порядок. Я должна жить как серая мышка. Я не могу утверждать, что это сон или же реальность, и следовательно, пока я не выберусь из этой ситуации, буду поступать так.
‘В данный момент сейчас для меня самое важное это не размышления про то, игра ли это, или же кто на самом деле преступник? А как именно выжить.
Прижимая руку к своей колотящейся сердцем груди, я кивнула своим мыслям.
—И... Первым делом давай отойдем от основного сюжета этой игры.
Раз уж эта игра в жанре мистического ужаса, значит основного составляющего, смерти и странных событий здесь неизбежать. Главной моей задачей с этого момента выясненить личность серийной убийцы. После того, как я поставила себе цель, моё сердце которое до сих пор билось бешено, немного успокоилось. Протянув руку к плавающему изображению персонажа в левом верхнем углу, я смогла запросить информацию, как на сенсорном экране.
[ Арвис Грин ].
Возраст: 27 лет
Род занятий: Репетитор герцога Лермонда
Место рождения: Первая дочь барона Грина
Близость: (Если есть персонаж, чье благосклонность увеличилось на 1 или более, он будет отображен здесь).
Сумма: 0 монет
Место жительства: Особняк Лейкерса Лермонда
Кроме этого, я тыкала на то и на сё, но не было ничего, что можно было бы сохранять, и ничего, что можно было бы запросить на более подробную информацию. Я только видела надпись, что есть один пройденный
путь, которое было собрано мной случайно и без причины. И это вся информация, доступная на данный момент. Я порылась во всех ящиках то тут, то там в поисках приличных вещей, но все, что я нашла, - это не распакованная спортивная сумка. Да и то, в ней было только несколько книг, которые можно было использовать во время работы частным учителем, и личные письма, которыми, похоже, обменивалась семья. Что мне сейчас было нужно, так это оружие, что-то чем можно защититься или сумма денег... Но ничего из этого не было.
'Нет смысла уже думать об этом, если так или иначе у меня 0 монет'
Я глубоко вздохнула, осознавая что у меня нет ничего, совсем ничего.
'Я снова осознала, что действительно, этот персонаж... Он был просто персонажем второго плана, который должен был умереть в самом начале'.
Я не имею ничего что могло бы помочь мне хоть чем-то. Я почувствовала, как страх перед неизбежным финалом подкрадывается ко мне, я с трудом собралась с мыслями.
'Первое, что нужно сделать, - это выбраться из этого особняка. Сначала нужно уволиться с репетиторсва".
Мне нужно было сократить количество встреч с Лейкерсом. Сейчас связи между ним не избежать, и если я уйду, то, может быть, что-то получится? После тщательного изучения некоторых писем выяснилось, что Арвис Грин действительно происходила из довольно бедной баронской семьи, и что ее тетя забрала ее небольшое наследство после смерти родителей.
Арвис жила с тетей, и видимо, военный призыв в государстве заставил ее познакомиться с этой работой. Мне нравилось писать, я многому научилась, поэтому думала, что у меня все получится, но поскольку героиня Арвис Грин была робкой и не обладала никакими чертами характера, мне показалось, что она не смогла приспособиться к этому.
'Что... Если я уволюсь и вернусь домой, меня наверняка не примут, не пустсят спать и даже не дадут еды?'
Если я уйду отсюда, со мной будут плохо обращаться, но все лучше, чем оставаться в доме убийцы. Я взяла свои вещи, хорошо упаковала их и стала ждать прихода миссис Блиер. Не прошло и нескольких минут, как в дверь постучали.
—О, вы проснулись?
Блиер была в наряде горничной черного цвета, что очень хорошо сочетались с ее круглыми очками. Высунув голову, она, как и в первом прохождении игры, посмотрела прямо на меня. Я медленно улыбнулась ей.
—Я в порядке. Спасибо за заботу.
Миссис Блиер моргнула глазами и слабо улыбнулась.
—О, вы говорите как совершенно другой человек.
—Потому что миссис Блиер всегда так беспокоится обо мне.
–Боже! Похоже, с вами действительно все в порядке.
—Благодаря вам, миссис Блиер я почувствовала прилив энергии. Вы всегда хорошо заботитесь обо всех в особняке. Я всегда буду вам благодарна.
Тринг-!
[Благосклонность Блиера Уайта возросла.
Lv.1 (27/99)]
Это очень мало. Я сказала более конкретный комплимент, чем в прошлый раз, так что, степень "благосклонности" из-за чего стала больше.
'Эта игра... Тут действия не решаются с помощью выбором варианта, а реакция, основанная на моих словах, поэтому здесь должно быть много тонких нюансов и сложных настроек'.
Мне стало не по себе и я почувствовала как забурчало в животе от протяжных мыслей. Стараясь держать невозмутимое лицо, я рассказала Блиер то, о чем думала.
"Я собираюсь навестить тетю, решила заранее предупредить вас об этом."
"В выходные вы можете свободно выходить на улицу. Даже в будние дни вы можете расслабиться после работы".
'Вместо того, чтобы говорить, что я увольняюсь прямо сейчас, лучше обеспечить сперва себя жильем, а уже потом об этом говорить'.
Когда я кивнула, за окном раздался громкий крик. .
"Кьаааааа!"
"...Что это было?"
В отличие от меня, сохранявшей спокойствие, миссис Блиер поспешно подошла к окну, а я встала рядом с ней и стала наблюдать за мерцающим вдалеке пламенем. Едкий дым, поднимающийся от места, где таилась смерть, был очень зловещим даже на расстоянии.
"Пламя охватывает, зовите подмогу"
"Туда! Лови! Ты, сукин сын, сегодня я не позволю тебе сбежать!"
"Лови! Не ходи в одиночку!"
Громкие свистки и крики. Пройдя все то же самое, я почувствовала дежавю.
Миссис Блиер торопясь произнесла.
—Хозяин все еще снаружи, похоже, что там произошло что-то серьезное. Мне нужно кое-кого отправить, так что я пойду".
—Да.
Как только я кивнула, она поспешила прочь.
"Хозяин все еще снаружи" прозвучало совсем иначе, чем раньше.
'Этот ублюдок-убийца'.
Да, теперь я лучше других знаю, что Лейкерс был рядом с местом преступления, это значит что он был действительно замешан в этом. Я покрылась мурашками и потерла предплечье. Мысленно прикидывала время для того, чтобы действовать взявь сумку в руки. И тут я вдруг вспомнил кое-что очень важное, что упустила из виду. До сих пор я удивлялась, что данная ситуация не просто сон, но теперь мне придется думать о гораздо важном, как здесь выжить.
'Разве Сбор - это не самое важное в игре?'
Сбор. Другими словами, получение предметов, это было одним из самых важных решающих факторов в игре.
'Так же ещё один очень важный предмет в этой игре - блокнот'.
Тетрадь, в которой была записана смерть Арвиса Грин. Это был очень удобный предмет, который не только сообщал информацию, собранную полицейскими до этого дня, но и сообщал слухи, о которых игрок не знал. Я примерно помнила события до и после смерти Арвиса Грин, поэтому, если бы у меня был этот блокнот, я бы смогла узнать время смерти Грин.
'Естесивенно я получила блокнот с делом о результатах от суперинтенданта в ДЕНЬ 1...'
Как только я подумала об этом, я вскочил со своего места. Вполне естественно, что на месте происшествия находился ивентовый NPC, инспектор Триббер.
'Прямо сейчас, когда Лейкерс занят убийством, самое время дейсвовать".
Я была так напугана, что у меня не хватало смелости выйти из здания, но если я не буду вести себя как в первом прохождении игры, то в первый день ничего не произойдет. И... Еще я решила переехать. Если бы я не спланировала это все, то мне было бы трудно пройти этот путь снова.
Я быстро развернулась и спустилвсь по лестнице. Как и в прошлый раз, встретившись взглядом со слугами, которые смотрели на меня лицом к лицу, я вытянула улыбку как могла, и помахала рукой.
'Поговорка о том, что на улыбающееся лицо нельзя плюнуть, похоже, верна'.
Вместо того чтобы проигнорировать меня, как в прошлый раз, некоторые слуги помахали мне с ошарашенными лицами, и удивлением в глазах. С довольным лицом я прошла по коридорам и лестницам, по которым проходила раньше, и вышла из особняка. Однако, опасаясь, что снова столкнусь с Лейкерсом, я решила идти только по центральной дороге, не обращая внимания на переулки. Не составило большого труда снова пройти той же дорогой и благополучно смешаться с толпой. Вскоре передо мной появилось горящее здание со свисающим с четвертого этажа трупом. На полу с потерянными лицами сидели члены семьи, вышедшие, похоже, без надлежащей одежды, а зрители с испуганными лицами переговаривались шепотом. Это была сцена, которая была чем-то обычным в начале игры ужасов. Когда я играла, просто подумала, что будет весело, когда откроется правда. Сколько бы раз я ни пересматривала эту сцену, ощущение тревоги не проходило.
'Угх.'
В конце концов, я не выдержала и отвела взгляд. И заметила краем глаза силуэт. У входа в старинный особняк стоял инспектор Триббер. Счастье длилось недолго.
Инспектора Триббера окружила толпа народа и офицеров. Он был очень зол и громко кричал.
'...Как мне начать разговор с таким человеком?'
У меня было плохое предчувствие. Поговорить с ним– задача не из легких.
_______________________________
✿Над главой работала команда ForYou Team. ✿
Спасибо что выбираешь нас, дорогой Читатель.
Подписывайтесь на нашу группу ВК— https://vk.com/foryouteam
❤️❤️❤️