~4 мин чтения
Том 1 Глава 2
Использовать систему оказалось проще, чем представлял себе Алекс.
Поначалу он беспокоился, ведь он никогда в жизни не изучал разработку игр, включая программирование. Но при взаимодействии с компьютером системы Алекс почувствовал, что все оказалось намного проще, чем он себе представлял.
Если ему нужно, чтобы элемент работал таким образом, ему просто нужно было описать то, как он должен работать, и система автоматически обработает его запрос и выполнит так, как он себе представлял.
Используя разработку Minecraft в качестве примера, он описал системе, что хочет, чтобы блоки из песка и гравия были подвержены гравитации. Система, используя его разум, выполнила его поручение с высокой точностью.
Конечно, он даже подумывал о том, чтобы попытаться представить Minecraft и сказать системе, чтобы она создала эту игру, однако система отправила ему уведомление, которое немного напугало его.
[Для идеального переноса игры с памяти хоста, потребуется плата в размере 50 000 игровых очков. Поскольку в памяти хоста игра находиться на продвинутом уровне, необходимо будет обновить модель игры до "Продвинутая Песочница", для чего потребуется еще 200 000 игровых очков]
Увидев это сообщение, Алекс перестал лениться и начал думать о каждом аспекте, который он включил бы в игру самостоятельно...
Большую часть игровых вещей он мог делать, используя базовые системные ресурсы, поскольку Minecraft не была игрой с большим количеством вещей, ему не нужно было тратить много игровых очков на разработку.
Конечно, это потому, что он решил использовать одну из старых версий игры.
В игре не было бы последних обновлений, таких как обновление пещеры и скалы, Обновление Незера, Обновление деревни и Разбойники... но у него все еще было много доступных вещей, гораздо более продвинутых, чем в ранних версиях Minecraft в его предыдущем мире.
Любопытствуя, Алекс кое-что спросил у системы.
- Система, можно ли дать игрокам возможность разрабатывать различные моды для игры?
[Это возможно, но поскольку игра не создана с использованием какой-либо платформ в этом мире, пользователю придется потратить 50 игровых очков на разработку платформы разработки модов]
- Хм...Это хорошо. Я согласен. Даже несмотря на то, что это немного дорого, это все равно важно для этой игры - сказал Алекс с улыбкой на лице. - Но, система, ты сказала, что игра не создана ни на одной из платформ в этом мире, тогда как она работает? - спросил Алекс.
[Игра разработана на более развитой мировой платформе, что сокращает затраты и время, необходимые для создания игры. Из 200 очков, потраченных на выбор стиля игры, 50% используется для перевода игры на приемлемую платформу в этом мире, в то время как остальные 50% используются для функций, используемых в самой игре. ]
- Приемлемая платформа в этом мире? О чём ты? - нахмурившись, спросил Алекс. Он думал, что в эту игру будут играть на ПК или консоли.
[Платформа advanced world предназначена для игр, в которых игрок телепортируется в другие миры. Однако на этой платформе, если игрок умирает в игре, он также умирает в реальной жизни. Вот почему необходимо изменить эту платформу так, чтобы в игровой мир попадало только сознание игрока, и добавить систему безопасности, чтобы игрок возвращался в исходный мир, если он умрет в игре]
Когда он прочитал это сообщение, плывущее перед ним, Алекс почувствовал, как волосы на его теле встали дыбом. Он думал, что просто разрабатывает обычную компьютерную игру, но на самом деле он работал над программой, которая отправляла людей в другие миры?! Если бы не было такой системы безопасности, то игроки умирали бы в его играх?
К счастью, там была эта система безопасности, так что Алекс был более уверен в этом. Со временем он даже пришел в восторг, представив, каково было бы играть в Майнкрафт лично.
Он видел видео людей, играющих в Minecraft в виртуальной реальности в своей предыдущей жизни, но это никому не нравилось, они говорили, что это слишком странно и вызывает клаустрофобию. Некоторые профессионалы даже говорили, что это было из-за аппаратных ограничений в то время.
Но, согласно тому, что сказала система, Алексу не пришлось бы беспокоиться об этом ограничении и он мог бы играть в игру.
Имея это в виду, он еще больше заботился о том, чтобы сделать игру лучше.
Чтобы сделать более качественное и реалистичное освещение игры и добавить пакет шейдеров, он заплатил еще 50 игровых очков, чтобы добавить пакет шейдеров в игровой мир. Было бы очень странно находиться в мире, где солнце — это декоративный жёлтый шар, а в воде нет отражения.
После этого графика стала намного лучше. Но перед ним появилась другая проблема. Она заключалась в том, что он начал забывать некоторые механики игры.
- Что же мне делать... - обеспокоенно спросил себя Алекс.
Он играл в Майнкрафт много лет, но одно дело играть в него, другое дело помнить каждую деталь, каждый блок, каждого моба.
Пока он не понял, что у него все еще есть 100 бесплатных очков.
- Система, могу ли я что-нибудь сделать, чтобы запомнить все детали игры? - обеспокоенно спросил Алекс.
[Пользователь может приобрести капсулу памяти за 50 игровых очков. Эта капсула значительно улучшить память пользователя запоминать все, что связано с чем-то конкретным, в течение 24 часов. Через 24 часа память начнет ослабевать, но, если пользователь сосредоточится на том, что он запомнил, он может вспомнить информацию снова, но не так легко. P.S. Использование нескольких капсул памяти для запоминания чего-то конкретного может сделать память об этом постоянной]
Прочитав это в сообщении, плавающем перед ним, Алекс расплылся в довольной улыбке. Он все еще мог сэкономить 50 игровых очков после использования модуля памяти.
Недолго думая, он купил капсулу и проглотил ее.
Через несколько секунд в его голове начало всплывать множество воспоминаний, сначала это было немного больно, пока от неё не остался только лёгкий дискомфорт.
Вскоре Алекс полностью адаптировался к этой памяти и вернулся к разработке Minecraft.
Алекс был полон решимости закончить Minecraft сегодня вечером.