Глава 1492

Глава 1492

~16 мин чтения

Сноу получил титул [Кибер-игрок], когда достиг 50-го уровня.

Почему же он использует его до сих пор… причина кроется в титульном навыке [Злая Удача], который напрямую касается причинности.Эта способность позволяет пользователю изменять вероятность определенных событий, происходящих перед ним, превращая некоторые маловероятные ситуации в 100%-ые факты.Давайте возьмем самый простой пример: рулетка.Существует мнение, что в рулетке одно и то же чисто не может выпасть дважды подряд.Это утверждение, конечно, неточно.

В рулетке может выпасть одно и то же число подряд, просто это крайне маловероятно.Если отбросить в сторону человеческий фактор, такой как мошенничество, то некоторая вероятность существует.

Может быть, одна на тысячу, а может, вам придется прокрутить рулетку десять тысяч раз, или даже сотню тысяч…Короче говоря, какова бы ни была реальная вероятность, если вы используете [Злую Удачу] с намерением выбить это число еще раз… вы получите свое число еще раз.Пока это «теоретически» возможно, эта способность вмешается в ход вещей и возьмет их под контроль.

Тогда остается прояснить… насколько объятно это «теоретически».Возьмем пример с подбрасыванием монеты: до того, как монета подброшена, для этой «теории» достаточно пространства; когда монета подброшена, пространство начинает быстро сокращаться, и когда монета приземляется на тыльную часть ладони человека, «теория» полностью исчезает.Область, в которую может вмешаться [Злая Удача], находится в пространстве, где «все еще существует теория».

Как только это пространство исчезает, ситуация оказывается за пределами сферы вмешательства, поскольку это будет уже не «манипулирование неопределенными вероятностями», а «переписывание уже определившейся реальности»…В этот момент Сноу вмешался в это событие, прежде чем атака Только Не Бояться успела поразить его, в результате чего вероятность того, что она промахнется, увеличилась с 0,00…1% до 100%… Вот как ему удалось спастись.Конечно, за это ему придется заплатить цену…Поскольку эта удача «злая», навык неизбежно будет сопровождаться крайне опасной ценой.

Любое вмешательство вызовет соответствующую «ответную неудачу», а уровень неудачи связан с изначальной вероятностью события, в который вмешался навык — чем ниже изначальная вероятность, тем сильнее ответная неудача и тем быстрее она наступит.Для такого события, как вопрос монетки, «орел или решка», вам нужно будет вытерпеть неудачу с разницей вероятностей около 50%, то есть вы можете подвернуть ногу при ходьбе или подавиться.

Однако если вы вызовите такое событие, как «вытащить пиковый туз из полной колоды карт», вам придется встретиться с неудачей с разницей вероятностей 98,149%, что примерно эквивалентно падению с лестницы или удару по голове падающим с большой высоты предметом…Точно так же, «избежать поражения навыком [Только Не Бояться]» тоже имеет свою цену.

Компенсация разницы вероятности в 99,99…9% определенно будет стоить Сноу жизни.В каком-то смысле, для него было бы лучше быть убитым напрямую, потому что неудача, вызванная такой вероятностью, точно будет чем-то возмутительным… Скорей всего, в течение десяти секунд его постигнет такое невероятное «несчастье», как «удар молнии» или «удушение собственной слюной».Однако у Сноу как раз оказался способ избежать этой неудачи — [Дьявольские Кости].Особый эффект этого чудодейственного оружия весьма интересен — [Если вам выпадет три «6», вы сможете компенсировать негативный эффект навыка (чужого или своего собственного)].Ему не нужно подбрасывать кости, в конце концов, это игровой мир, в этих хлопотах нет нужды.

Игрок должен только держать предмет в руках, чтобы активировать особый эффект «броска костей», а затем система выдаст случайное число.Увидев это, я думаю, некоторые уже поняли…Совершенно верно, на [Дьявольские Кости] также может влиять [Злая Удача].Итак, следуем такой операции: Сноу использовал [Злую Удачу] на [Дьявольских Костях], получив три шестерки, а затем применил [Злую Удачу] к Только Не Бояться, чтобы избежать ее удара, и уже после воспользовался особым эффектом [Дьявольских Костей] и компенсировал неудачу, вызванную использованием [Злой Удачи] на Только Не Бояться.Таким образом, стоимость «избежать поражения навыком Только Не Бояться» преобразовалась в стоимость «заставить игральные кости выбросить три шестерки подряд».Хотя разница в вероятности в этом случае составляет 99,538%, это намного лучше, чем предыдущий вариант… По крайней мере, не случится такого невезения, как внезапная смерть в любую секунду, а для Сноу… этого достаточно.Ему нужно всего две минуты.И половина из них уже прошла.«Не стой столбом, бей его!» — после недолгого колебания глубокий голос сестры вернул братца Наблюдателя в чувство.В то же время она собрала свою силу, снова взмахнула оружием и обрушила на Сноу, который еще не успел встать, второй удар.На этот раз Сноу не может использовать ту же тактику.

Хотя у [Злой Удачи] нет перезарядки, у [Дьявольских Костей] она есть, а если он не использует [Дьявольские Кости] для компенсации негативных эффектов, после задействования [Злой Удачи] он все равно умрет.Но он в тупике…Если не использует навык, то будет убит одним ударом.

Если использует.. его убьет неудача через несколько секунд.

Это горький выбор, но все же предельно ясный.Дун~Спустя две секунды Только Не Бояться снова промахнулась и ударила песок.Странный звук был вызвал вмешательством каузального навыка.

Ее оружие утратило свои первоначальные свойства после отклонения от цели, поэтому сила атаки стала примерно такой же, как у обычной девушки, ударяющей палкой по земле.«Тц…» — когда вторая атака промахнулась, Только Не Бояться не удивилась.

Она уже поняла… противник использовал какие-то средства, чтобы помешать ей.

Однако информации о Сноу очень мало, поэтому она не могла знать, что он сделал.Шух-Когда атака Только Не Бояться провалилась, Наблюдатель Небесных Светил подскочил сбоку.

Бумеранги в его руках подняли порыв ветра, устремившись к голове Сноу.«Ох… будь как будет…»— в этот момент Сноу окончательно сдался.Он человек легкой мысли, ровной души и холодного сердца.

Если он время от времени и теряет самообладание, то только когда имеет дело с братом Цзюэ.

Если от такого человека, как Сноу, в этой ситуации вы ждете прорыва через границы или неожиданного и упорного сопротивления… то вероятность этого не просто «стремится к нулю», она «равна нулю».Шу-В следующую секунду послышался звук, будто ветки ивы бьют по воздуху, среди ветра и песка.Ветер — это лезвие, тело — это ива, а булькание крови стало шелестом листьев.Когда хлынула кровь и полилась на песок, выражение лица Песни Наблюдателя Небесных Светил исказилось от неверия.Он тупо смотрел, как на его теле по диагонали растягивается рана, от левого плеча до правых ребер, и разделяет его на две части… Он не знал, что именно произошло, пока обе его половинки не упали и не исчезли в свете.«Что…» — Только Не Бояться, ставшая свидетельницей этой сцены, испугалась…По ее телу в одно мгновение разлился холодок, и страх потек по ее венам, словно адреналин.Но прежде чем она успела понять чувство, охватившее ее в этом момент, ее тело было разрезано пополам, как и у Наблюдателя Небесных Светил… Единственная разница была в том, что она была разрезана поперек талии.Пока зрители в шоке и замешательстве смотрели на эту непонятную ситуацию, вставую перед их глазами, произошла еще одна неожиданная перемена!Внезапно высоко в облаках сверкнула молния, а затем с грохотом ударила в Сноу, лежащего на земле, и превратила его в пепел.Теперь… даже комментатор не знает, что сказать.Всего за пять секунд все три человека на поле погибли.

У двоих тела были необъяснимо разрублены, а одного насмерть испепелила молния.

Никто не мог подобрать слов.На данный момент единственной известной и точной информацией можно назвать тот факт, что счет стал 2:0, что означает, что система определила [Передовую Преисподней] как победителя Битвы элиты.…………«Что произошло?»В это же время в конференц-зале [Порядка] Познавший Смерть с озадаченным выражением лица отвел взгляд от экрана и посмотрел на Храброго Призрака.Не только он, но и другие члены команды в зале, а также сотрудники клуба, пришедшие посмотреть игру (поскольку [Порядок] в этом раунде свободен, группа анализа данных пришла посмотреть прямую трансляцию вместе с членами команды) — все бросили на братца Призрака вопросительные взгляды.«Хм… — лицо Храброго Призрака было серьезным.

Он потратил пару секунд на раздумья, прежде чем начать. — Я увидел лишь часть… — он сделал паузу. — Это был очень быстрый объект… Нет… Вероятно, это человек.

Если это так, то это должен быть [Незаслуженное Восхищение]… — он укусил ноготь и подумал еще две секунды. — В любом случае… там что-то было.

В тот момент, когда Наблюдатель собирался убить Сноу… оно подбежало издалека и убило Наблюдателя… Затем оно убежало за пределы экрана.

Секунду спустя оно вернулось с того направления, куда ушло, и плавно убило Только Не Бояться».«Эй-эй… — сказал Удрученный Пьянчуга с полуулыбкой. — Что это за слово, «плавно»? Если это действительно сделал Незаслуженное Восхищение, то это стоит назвать внезапной атакой».«Нет… это не так, — возразил Храбрый Призрак. — Броситься на цель, убить ее, а затем броситься на другую — вот это называется «внезапной атакой».

Он же «проходил мимо» и лишь протянул руку, чтобы нанести разрез, это называется «плавно»…»«А?» — Удрученный Пьянчуга использовал междометие, чтобы показать свой уровень понимания.«Сейчас трудно сказать.

В конце концов, камера прямой трансляции была направлена на троих сражающихся игроков.

Нам нужно дождаться выхода видеофайла, и тогда мы сможем определить, что происходило с точки зрения самого Незаслуженного Восхищения.

Но… если, я имею в виду, если… эта «штука» действительно была Незаслуженным Восхищением, то… в будущих играх он станет большой проблемой даже для нас, — Храбрый Призрак очень редко говорил таким серьезным тоном. — Если он использует эту «способность» в битве два на два, даже я могу проиграть…»После этих слов все в конференц-зале больше не могли усидеть на месте.«Что это? — Лист Бумаги, сидевшая рядом с братцем Призраком, нахмурилась и спросила. — В чем именно его способность?»«Я же говорил, что не увидел многого… — ответил Храбрый Призрак с пустым взглядом. — И… то, что я видел, не было именно Незаслуженным Восхищением в движении… или чем-то еще.

Я видел только следы, оставленные этой штукой после того, как она двинулась…»«Этот «след»… я его не видел, — брат Кошмар прервал его и окинул взглядом окружающих. — Кто-нибудь еще, кроме братца Призрака, видел его?»«Вы не могли его увидеть, — сказал Храбрый Призрак. — Поскольку эта штука двигалась очень быстро, аспекты физического мира даже не успевали отреагировать на ее появление, как она уже ушла… Однако с точки зрения чистых данных можно найти след, похожий на очень, очень тонкую шелковую нить, которую не заметить, если не присмотреться внимательно».«Так… ты имеешь в виду… — Удрученный Пьянчуга попытался понять и подвести итог. — Недавно, весьма вероятно, что… Незаслуженное Восхищение двигался со скоростью, которую никто не мог видеть, и во время движения «случайно» сразил тех двух человек из Рек и Озер?»«Да, это как будто вы сидите в скоростном поезде и высовываете из окна лезвие, чтобы зарубить человека, стоящего рядом с рельсами», — ответил Храбрый Призрак.«Тогда… — продолжил брат Кошмар. — Могу ли я предположить, что Незаслуженное Восхищение бросил своего товарища по команде и сбежал в одиночку до исчезновения барьера, чтобы спрятаться подальше и подготовиться к активации этой способности?»«Я тоже так думаю, — братец Призрак продолжил. — Но независимо от того, правда это или нет, нам придется посмотреть видео, чтобы убедиться наверняка».«Хм… — брат Кошмар задумался на мгновение и отпил вина. — Эта способность… ты правда не можешь с ней справиться? — он помолчал полсекунды и добавил. — Даже если эта скорость экстремальна, ее можно преодолеть, верно? Например, используя способности времени и пространства, или в момент получения атаки…»«Нет такого понятия, как «момент получения атаки», — Храбрый Призрак прервал брата Кошмара и продолжил. — Я сказал… различные аспекты физического мира не успевают отреагировать на его уход.

Когда система получит сигнал «получен удар» и активирует наши особые эффекты, мы, возможно, уже разделимся на две части, как игроки из Рек и Озер».«Подожди… — услышав это, Сашими вдруг о чем-то подумал и быстро вставил. — Если это так, как ты сказал, то эти двое не должны были умереть… Их тела не должны были успеть среагировать на то, что их изрубили, верно?»«Наконец-то хоть кто-то понимает, о чем я говорю, — Храбрый Призрак ответил. — Ты прав, в результате этой атаки должно было выйти вот что… «молекулы, из которых они состоят, не поняли, что из разрезали, поэтому никаких изменений не произошло».«Поэтому я подозреваю, что Незаслуженное Восхищение бывал на поле боя бесчисленное количество раз до двойного убийства, которое мы «увидели».

К сожалению, на то время мое внимание было сосредоточено на битве между Сноу и дуэтом Рек и Озер, и я не заметил «следов» вокруг.«Во время этих бесчисленных «туда-сюда» процессов Незаслуженное Восхищение, должно быть, обнаружил, что не может навредить противнику, поэтому он перепробовал различные методы и, наконец… нашел решение».В этот момент Храбрый Призрак на секунду замер и произнес глубоким голосом: «Короче говоря, он использовал какие-то средства, чтобы заставить себя… «замедлиться» в момент нанесения удара, тем самым завершив убийство».

Сноу получил титул [Кибер-игрок], когда достиг 50-го уровня.

Почему же он использует его до сих пор… причина кроется в титульном навыке [Злая Удача], который напрямую касается причинности.

Эта способность позволяет пользователю изменять вероятность определенных событий, происходящих перед ним, превращая некоторые маловероятные ситуации в 100%-ые факты.

Давайте возьмем самый простой пример: рулетка.

Существует мнение, что в рулетке одно и то же чисто не может выпасть дважды подряд.

Это утверждение, конечно, неточно.

В рулетке может выпасть одно и то же число подряд, просто это крайне маловероятно.

Если отбросить в сторону человеческий фактор, такой как мошенничество, то некоторая вероятность существует.

Может быть, одна на тысячу, а может, вам придется прокрутить рулетку десять тысяч раз, или даже сотню тысяч…

Короче говоря, какова бы ни была реальная вероятность, если вы используете [Злую Удачу] с намерением выбить это число еще раз… вы получите свое число еще раз.

Пока это «теоретически» возможно, эта способность вмешается в ход вещей и возьмет их под контроль.

Тогда остается прояснить… насколько объятно это «теоретически».

Возьмем пример с подбрасыванием монеты: до того, как монета подброшена, для этой «теории» достаточно пространства; когда монета подброшена, пространство начинает быстро сокращаться, и когда монета приземляется на тыльную часть ладони человека, «теория» полностью исчезает.

Область, в которую может вмешаться [Злая Удача], находится в пространстве, где «все еще существует теория».

Как только это пространство исчезает, ситуация оказывается за пределами сферы вмешательства, поскольку это будет уже не «манипулирование неопределенными вероятностями», а «переписывание уже определившейся реальности»…

В этот момент Сноу вмешался в это событие, прежде чем атака Только Не Бояться успела поразить его, в результате чего вероятность того, что она промахнется, увеличилась с 0,00…1% до 100%… Вот как ему удалось спастись.

Конечно, за это ему придется заплатить цену…

Поскольку эта удача «злая», навык неизбежно будет сопровождаться крайне опасной ценой.

Любое вмешательство вызовет соответствующую «ответную неудачу», а уровень неудачи связан с изначальной вероятностью события, в который вмешался навык — чем ниже изначальная вероятность, тем сильнее ответная неудача и тем быстрее она наступит.

Для такого события, как вопрос монетки, «орел или решка», вам нужно будет вытерпеть неудачу с разницей вероятностей около 50%, то есть вы можете подвернуть ногу при ходьбе или подавиться.

Однако если вы вызовите такое событие, как «вытащить пиковый туз из полной колоды карт», вам придется встретиться с неудачей с разницей вероятностей 98,149%, что примерно эквивалентно падению с лестницы или удару по голове падающим с большой высоты предметом…

Точно так же, «избежать поражения навыком [Только Не Бояться]» тоже имеет свою цену.

Компенсация разницы вероятности в 99,99…9% определенно будет стоить Сноу жизни.

В каком-то смысле, для него было бы лучше быть убитым напрямую, потому что неудача, вызванная такой вероятностью, точно будет чем-то возмутительным… Скорей всего, в течение десяти секунд его постигнет такое невероятное «несчастье», как «удар молнии» или «удушение собственной слюной».

Однако у Сноу как раз оказался способ избежать этой неудачи — [Дьявольские Кости].

Особый эффект этого чудодейственного оружия весьма интересен — [Если вам выпадет три «6», вы сможете компенсировать негативный эффект навыка (чужого или своего собственного)].

Ему не нужно подбрасывать кости, в конце концов, это игровой мир, в этих хлопотах нет нужды.

Игрок должен только держать предмет в руках, чтобы активировать особый эффект «броска костей», а затем система выдаст случайное число.

Увидев это, я думаю, некоторые уже поняли…

Совершенно верно, на [Дьявольские Кости] также может влиять [Злая Удача].

Итак, следуем такой операции: Сноу использовал [Злую Удачу] на [Дьявольских Костях], получив три шестерки, а затем применил [Злую Удачу] к Только Не Бояться, чтобы избежать ее удара, и уже после воспользовался особым эффектом [Дьявольских Костей] и компенсировал неудачу, вызванную использованием [Злой Удачи] на Только Не Бояться.

Таким образом, стоимость «избежать поражения навыком Только Не Бояться» преобразовалась в стоимость «заставить игральные кости выбросить три шестерки подряд».

Хотя разница в вероятности в этом случае составляет 99,538%, это намного лучше, чем предыдущий вариант… По крайней мере, не случится такого невезения, как внезапная смерть в любую секунду, а для Сноу… этого достаточно.

Ему нужно всего две минуты.

И половина из них уже прошла.

«Не стой столбом, бей его!» — после недолгого колебания глубокий голос сестры вернул братца Наблюдателя в чувство.

В то же время она собрала свою силу, снова взмахнула оружием и обрушила на Сноу, который еще не успел встать, второй удар.

На этот раз Сноу не может использовать ту же тактику.

Хотя у [Злой Удачи] нет перезарядки, у [Дьявольских Костей] она есть, а если он не использует [Дьявольские Кости] для компенсации негативных эффектов, после задействования [Злой Удачи] он все равно умрет.

Но он в тупике…

Если не использует навык, то будет убит одним ударом.

Если использует.. его убьет неудача через несколько секунд.

Это горький выбор, но все же предельно ясный.

Спустя две секунды Только Не Бояться снова промахнулась и ударила песок.

Странный звук был вызвал вмешательством каузального навыка.

Ее оружие утратило свои первоначальные свойства после отклонения от цели, поэтому сила атаки стала примерно такой же, как у обычной девушки, ударяющей палкой по земле.

«Тц…» — когда вторая атака промахнулась, Только Не Бояться не удивилась.

Она уже поняла… противник использовал какие-то средства, чтобы помешать ей.

Однако информации о Сноу очень мало, поэтому она не могла знать, что он сделал.

Когда атака Только Не Бояться провалилась, Наблюдатель Небесных Светил подскочил сбоку.

Бумеранги в его руках подняли порыв ветра, устремившись к голове Сноу.

«Ох… будь как будет…»— в этот момент Сноу окончательно сдался.

Он человек легкой мысли, ровной души и холодного сердца.

Если он время от времени и теряет самообладание, то только когда имеет дело с братом Цзюэ.

Если от такого человека, как Сноу, в этой ситуации вы ждете прорыва через границы или неожиданного и упорного сопротивления… то вероятность этого не просто «стремится к нулю», она «равна нулю».

В следующую секунду послышался звук, будто ветки ивы бьют по воздуху, среди ветра и песка.

Ветер — это лезвие, тело — это ива, а булькание крови стало шелестом листьев.

Когда хлынула кровь и полилась на песок, выражение лица Песни Наблюдателя Небесных Светил исказилось от неверия.

Он тупо смотрел, как на его теле по диагонали растягивается рана, от левого плеча до правых ребер, и разделяет его на две части… Он не знал, что именно произошло, пока обе его половинки не упали и не исчезли в свете.

«Что…» — Только Не Бояться, ставшая свидетельницей этой сцены, испугалась…

По ее телу в одно мгновение разлился холодок, и страх потек по ее венам, словно адреналин.

Но прежде чем она успела понять чувство, охватившее ее в этом момент, ее тело было разрезано пополам, как и у Наблюдателя Небесных Светил… Единственная разница была в том, что она была разрезана поперек талии.

Пока зрители в шоке и замешательстве смотрели на эту непонятную ситуацию, вставую перед их глазами, произошла еще одна неожиданная перемена!

Внезапно высоко в облаках сверкнула молния, а затем с грохотом ударила в Сноу, лежащего на земле, и превратила его в пепел.

Теперь… даже комментатор не знает, что сказать.

Всего за пять секунд все три человека на поле погибли.

У двоих тела были необъяснимо разрублены, а одного насмерть испепелила молния.

Никто не мог подобрать слов.

На данный момент единственной известной и точной информацией можно назвать тот факт, что счет стал 2:0, что означает, что система определила [Передовую Преисподней] как победителя Битвы элиты.

«Что произошло?»

В это же время в конференц-зале [Порядка] Познавший Смерть с озадаченным выражением лица отвел взгляд от экрана и посмотрел на Храброго Призрака.

Не только он, но и другие члены команды в зале, а также сотрудники клуба, пришедшие посмотреть игру (поскольку [Порядок] в этом раунде свободен, группа анализа данных пришла посмотреть прямую трансляцию вместе с членами команды) — все бросили на братца Призрака вопросительные взгляды.

«Хм… — лицо Храброго Призрака было серьезным.

Он потратил пару секунд на раздумья, прежде чем начать. — Я увидел лишь часть… — он сделал паузу. — Это был очень быстрый объект… Нет… Вероятно, это человек.

Если это так, то это должен быть [Незаслуженное Восхищение]… — он укусил ноготь и подумал еще две секунды. — В любом случае… там что-то было.

В тот момент, когда Наблюдатель собирался убить Сноу… оно подбежало издалека и убило Наблюдателя… Затем оно убежало за пределы экрана.

Секунду спустя оно вернулось с того направления, куда ушло, и плавно убило Только Не Бояться».

«Эй-эй… — сказал Удрученный Пьянчуга с полуулыбкой. — Что это за слово, «плавно»? Если это действительно сделал Незаслуженное Восхищение, то это стоит назвать внезапной атакой».

«Нет… это не так, — возразил Храбрый Призрак. — Броситься на цель, убить ее, а затем броситься на другую — вот это называется «внезапной атакой».

Он же «проходил мимо» и лишь протянул руку, чтобы нанести разрез, это называется «плавно»…»

«А?» — Удрученный Пьянчуга использовал междометие, чтобы показать свой уровень понимания.

«Сейчас трудно сказать.

В конце концов, камера прямой трансляции была направлена на троих сражающихся игроков.

Нам нужно дождаться выхода видеофайла, и тогда мы сможем определить, что происходило с точки зрения самого Незаслуженного Восхищения.

Но… если, я имею в виду, если… эта «штука» действительно была Незаслуженным Восхищением, то… в будущих играх он станет большой проблемой даже для нас, — Храбрый Призрак очень редко говорил таким серьезным тоном. — Если он использует эту «способность» в битве два на два, даже я могу проиграть…»

После этих слов все в конференц-зале больше не могли усидеть на месте.

«Что это? — Лист Бумаги, сидевшая рядом с братцем Призраком, нахмурилась и спросила. — В чем именно его способность?»

«Я же говорил, что не увидел многого… — ответил Храбрый Призрак с пустым взглядом. — И… то, что я видел, не было именно Незаслуженным Восхищением в движении… или чем-то еще.

Я видел только следы, оставленные этой штукой после того, как она двинулась…»

«Этот «след»… я его не видел, — брат Кошмар прервал его и окинул взглядом окружающих. — Кто-нибудь еще, кроме братца Призрака, видел его?»

«Вы не могли его увидеть, — сказал Храбрый Призрак. — Поскольку эта штука двигалась очень быстро, аспекты физического мира даже не успевали отреагировать на ее появление, как она уже ушла… Однако с точки зрения чистых данных можно найти след, похожий на очень, очень тонкую шелковую нить, которую не заметить, если не присмотреться внимательно».

«Так… ты имеешь в виду… — Удрученный Пьянчуга попытался понять и подвести итог. — Недавно, весьма вероятно, что… Незаслуженное Восхищение двигался со скоростью, которую никто не мог видеть, и во время движения «случайно» сразил тех двух человек из Рек и Озер?»

«Да, это как будто вы сидите в скоростном поезде и высовываете из окна лезвие, чтобы зарубить человека, стоящего рядом с рельсами», — ответил Храбрый Призрак.

«Тогда… — продолжил брат Кошмар. — Могу ли я предположить, что Незаслуженное Восхищение бросил своего товарища по команде и сбежал в одиночку до исчезновения барьера, чтобы спрятаться подальше и подготовиться к активации этой способности?»

«Я тоже так думаю, — братец Призрак продолжил. — Но независимо от того, правда это или нет, нам придется посмотреть видео, чтобы убедиться наверняка».

«Хм… — брат Кошмар задумался на мгновение и отпил вина. — Эта способность… ты правда не можешь с ней справиться? — он помолчал полсекунды и добавил. — Даже если эта скорость экстремальна, ее можно преодолеть, верно? Например, используя способности времени и пространства, или в момент получения атаки…»

«Нет такого понятия, как «момент получения атаки», — Храбрый Призрак прервал брата Кошмара и продолжил. — Я сказал… различные аспекты физического мира не успевают отреагировать на его уход.

Когда система получит сигнал «получен удар» и активирует наши особые эффекты, мы, возможно, уже разделимся на две части, как игроки из Рек и Озер».

«Подожди… — услышав это, Сашими вдруг о чем-то подумал и быстро вставил. — Если это так, как ты сказал, то эти двое не должны были умереть… Их тела не должны были успеть среагировать на то, что их изрубили, верно?»

«Наконец-то хоть кто-то понимает, о чем я говорю, — Храбрый Призрак ответил. — Ты прав, в результате этой атаки должно было выйти вот что… «молекулы, из которых они состоят, не поняли, что из разрезали, поэтому никаких изменений не произошло».

«Поэтому я подозреваю, что Незаслуженное Восхищение бывал на поле боя бесчисленное количество раз до двойного убийства, которое мы «увидели».

К сожалению, на то время мое внимание было сосредоточено на битве между Сноу и дуэтом Рек и Озер, и я не заметил «следов» вокруг.

«Во время этих бесчисленных «туда-сюда» процессов Незаслуженное Восхищение, должно быть, обнаружил, что не может навредить противнику, поэтому он перепробовал различные методы и, наконец… нашел решение».

В этот момент Храбрый Призрак на секунду замер и произнес глубоким голосом: «Короче говоря, он использовал какие-то средства, чтобы заставить себя… «замедлиться» в момент нанесения удара, тем самым завершив убийство».

Понравилась глава?